Eureka

Aprendizaje basado en proyectos (ABP)

En nuestro colegio, apostamos por un enfoque educativo, dinámico y enriquecedor, en el que el alumnado desarrolla sus conocimientos y habilidades a través de proyectos interdisciplinares. Este tipo de proyectos se diseñan para conectar diferentes áreas de aprendizaje (Lengua, Inglés, Ciencias, Educación Artística y Educación Física), proporcionando al alumnado experiencias significativas y prácticas que fomentan la comprensión profunda y el pensamiento crítico.

Además, cada proyecto se enmarca en un contexto simbólico que capta el interés de los estudiantes y estimula su creatividad. En ocasiones, también empleamos la gamificación, incorporando elementos de juego para hacer el aprendizaje más atractivo y motivador. 

Durante el desarrollo de cada proyecto, el alumnado explora el tema a través de actividades variadas: investigaciones, experimentos, actividades creativas, juegos y trabajos en grupo.

Por ejemplo, en un proyecto sobre diversidad cultural, los estudiantes pueden «viajar» simbólicamente por diferentes países, conociendo las tradiciones, comidas y festividades de cada lugar. En Lengua, podrían escribir cartas o diarios de viaje, en Ciencias investigar sobre el clima y la geografía de cada región, y en Arte crear representaciones visuales de sus descubrimientos. La gamificación nos permite plantear retos, recompensas y objetivos, haciendo que el proceso de aprendizaje se convierta en una experiencia lúdica y estimulante. 

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